Вопросы

Flutter настраивает действия AppBar и передает AppBar и Body вместе родительскому элементу?

Я новичок в флаттере и пытаюсь создать приложение, в котором в качестве основного маршрута используется виджет с отслеживанием состояния TabScreen, содержащий Scaffold. Тело Scaffold строится на основе выбранного индекса из bottomNavigationBar, что отлично работает. Моя проблема — это управление действиями AppBar. AppBar должен иметь разные действия для каждого «основного экрана», но действия влияют на данные, которые находятся внутри разных основных экранов.

Например: внутри класса Screen1 у нас есть переменная List list1. Для Screen1 AppBar должен предоставить опцию Clear list1, чтобы удалить все элементы list1, но на Screen2 он должен предоставить опцию Clear Screen2 list.

Моя идея — создать новый класс AppBar, импортировать его в мои классы Screen1, Screen2, Screen3, а также создать и настроить appBars внутри этих экранов, как описано в это сообщение. Есть ли способ, как я могу определить не только тело, но и AppBar в моем классе Screen1 и вернуть их оба в родительский элемент TabScreen? Я думаю, что это было бы самым простым решением, но я не знаю, как это сделать лучше.

    class _TabScreenState extends State<TabScreen> {
    
    int _selectedPageIndex;

    final List<Map<String, Object>> _pages = [
        {
          'page': Screen1(),
          'title': 'Screen1',
        },
        {
          'page': Screen2(),
          'title': 'Screen2',
        },
        {
          'page': Screen3(),
          'title': 'Screen3',
        },
      ];
    
    @override
      Widget build(BuildContext context) {
    
    final appBar = AppBar(
          title: Text('Screen X'),
          actions: [
            PopupMenuButton(
              onSelected: (selectedValue) {
                setState(() {
                  if (selectedValue == 0) {
                    filterOn = true;
                    Provider.of<Screen1Data>(context, listen: false).clear();
                  } else {
                    Provider.of<Screen1Data>(context, listen: false).reset();
                    filterOn = false;
                  }
                });
              },
              icon: Icon(Icons.more_vert),
              itemBuilder: (_) => [
                PopupMenuItem(child: Text('Reset'), value: 0),
                PopupMenuItem(
                    child: Text('Clear List'), value: 1),
              ],
            ),
          ],
        );
    
    
    return Scaffold(
          appBar: appBar,
          body: _pages[_selectedPageIndex]['page'],
          bottomNavigationBar: bottomBar,
        ); 
}

Контент Screen1 может выглядеть так:

class Screen1 extends StatefulWidget {

  @override
  _Screen1State createState() => _Screen1State();
}

class _Screen1State extends State<Screen1> {
  List<String> list1;
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
     return Text(list1[0]);
  }  

}
Читать:
Невозможно изменить переменную загрузки во Flutter

Похожие записи

Аутентификация Api тестового полета Amadeus с помощью Javascript Fetch

admin

Как узнать, присутствует ли файл в нескольких ветках в git

admin

Матрица умножения размеров сбивает с толку

admin

Проблема при установке зависимостей с помощью Stackblitz

admin

Как получить идентификатор рабочей области из набора изменений в TFS?

admin

Почему мой код добавляет элемент в массив при следующем щелчке по React-javascript

admin