Вопросы

Как проверить, содержит ли переменная прямоугольник в Pygame?

Итак, если я добавлю прямоугольник к такой переменной

box = pygame.Rect(x, y, w, h)

Как проверить, содержит ли переменная rect pygame.Rect? В идеале он должен вернуть что-то похожее на это

int = 9

#int is not a rect
#box is a rect

Интересно, когда оно тебе понадобится. если вы создаете переменную для хранения Rect, тогда она всегда должна сохранять Rect — не путайте ее. И если вы хотите сохранить в списке разные объекты — т.е. Player, Enemy и т. Д., Тогда все они должны иметь точно такие же методы — draw, update и т. Д. Вместо draw_player, draw_enemy, update_player, update_enemy — и тогда вам не нужно проверять класс, чтобы решить, нужно ли вам использовать draw_player или draw_enemy — всегда нужно использовать draw.   —  person bad_coder    schedule 04.01.2021

О, у меня есть мой для функций. У меня есть необязательный аргумент для центрирования, и я хочу, чтобы он автоматически центрировал материал, если передан прямоугольник.   —  person bad_coder    schedule 04.01.2021

Читать:
Прогнозирование выживших на Титанике с помощью модели классификатора случайного леса

Похожие записи

Почему / usr / lib64 не находится в местоположении ld.so по умолчанию?

admin

Для команды Xcode 11.7 не найдено учетных записей с доступом к App Store Connect.

admin

Сопоставление с образцом списка эликсира ~ получить x после константы с сопоставлением с образцом списка

admin

Внешний ключ Gorm Many-to-one только для одной модели

admin

Как преобразовать uint в строку в solidity?

admin

MongoDb автоматически обновляет данные через указанное количество раз

admin