Вопросы

Почему моя игра pygame теряет кадры при отображении прямоугольников?

Я пытаюсь написать код простой игры, в игре есть объект игрока и пол, использующий циклы для его создания. Я не уверен, почему он так быстро теряет кадры. У меня есть часы, которые показывают 60 кадров в секунду, но быстро падают до 15 кадров в секунду. Заранее спасибо!

main.py

black = (0, 0, 0)
blue = (50, 60, 200)
white = (255, 255, 255)
font = pygame.font.Font(None, 30)

window = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Platformer")

gravity = -0.5

player = Player(400, 0)

level1 = [
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
    [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


]

    for y in range(0, len(level1)):
        for x in range(0, len(level1[y])):
            if level1[y][x] == 1:
                blockList.append(Block(x*32, y*32))

    window.fill(blue)

    for block in blockList:
        block.render(window)

    player.x += moveX

    player.update(gravity, blockList)
    player.render(window)

    clock.tick(60)
        for x in range(0, len(level1[y])):
            if level1[y][x] == 1:
                blockList.append(Block(x*32, y*32))``` Im pretty sure thats where the error is...

Вы делаете этот двойной цикл level1 каждый кадр? Возможно, это можно переместить в раздел инициализации перед входом в основной цикл.   —  person Community    schedule 13.06.2019

Читать:
Ошибка потока данных при предоставлении темы pubsub в качестве документа

как бы я это сделал? Извините, я новичок в Python   —  person Community    schedule 13.06.2019

Вам нужно будет отредактировать свой вопрос, чтобы включить весь код или, по крайней мере, основной цикл. Невозможно предложить изменения без большей части кода.   —  person Community    schedule 13.06.2019

Похожие записи

Ошибка получения Kubernetes: неавторизовано при попытке настроить GitLab CI Runner с Kubernetes

admin

Альтернативы положительному просмотру назад REGEX при использовании JDE

admin

Обработка примитивных типов объединения в (де) сериализации JSON с помощью Джексона в Java

admin

Произошла незаконная операция доступа с отражением

admin

Как лучше всего защитить исходный код Python приложения Flask от копирования?

admin

Discord-бот: как проверить, работает ли URL-адрес?

admin